2008年12月24日星期三

【过程25】开始制作Flash交互动画教程并更新任务书为20081224版

【过程25】开始制作Flash交互动画教程并更新任务书为20081224版——
啸风子 于2008年12月24日星期三 13:24 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://HumanisticISP.blogspot.com/)

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Flash教程本来也是“人本教学系统”的组成部分之一,但是现在内涵有点变化了,而且暂停了Flash教学游戏(包括教学游戏“贪吃蛇”)的开发。还有,自己的未来计划也有些变化了,所以,任务书也要更新为20081224版。

现在的未来计划重点将放在Flash上,而不是“人本教学系统”上,毕竟要现有技能,才能实现理想。但是,这不是说要轻视“人本教学系统”,从长远来看,“人本教学系统”还是我最关注的。而且,如果哪天我迷茫了,“人本教学系统”将会指引我该怎么走,也就是坚持教育理想。

关于制作Flash交互动画教程的具体内容见:
【过程5】决定制作Flash交互动画教程http://tigerrrflash.blogspot.com/2008/12/5flash.html

2008年12月21日星期日

【过程24】将“人本教学系统”和“Flash相关内容”分离开来

【过程24】将“人本教学系统”和“Flash相关内容”分离开来——
啸风子 于 2008年12月21日星期日 16:16 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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因为未来我可能不仅仅是利用Flash技术开发教学游戏,还有可能开发游戏、软件以及制作Flash动画、广告等。为了更清楚地表现和Flash相关的内容,体现出Flash的专业性,我决定将“人本教学系统”和“Flash相关内容”分离开来,以后这里只发表与“人本教学系统”有关的内容,和Flash相关的内容,包括软件开发和动画制作相关的内容,则发表在相关的新站点里。以前的和Flash相关的内容就不用转移了,没有特别重要的。

和Flash相关的新站点名称暂定为,地址暂时定为

2008年12月19日星期五

【过程23】学习完《面向对象分析与设计(UML 2.0版)》并做了笔记

【过程23】学习完《面向对象分析与设计(UML 2.0版)》并做了笔记——
啸风子 于 2008年12月19日星期五 17:26 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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前天、昨天、今天,三天时间,学习了《面向对象分析与设计(UML 2.0版)》第7章到第13章,学完了全书,并做了些笔记。

这本书总体上还是很不错的。书上结合例子详细讲了面向对象软件开发的整个过程,以及很多需要注意的地方(这些是我要做笔记的重点)。让我了解了很多以前不知道的知识,让我受益匪浅啊。在我以后的软件开发中,要好好利用学到的知识,并且继续不断地去学习。

书上有些地方翻译的不好,误导读者啊。所以说,最好还是自己学好英语,直接读原版的比较好。不过还是得感谢翻译者,让我有机会读到好书。

我读的是网上下的电子版,以前说过,我看了不少电子书了,要是这些书真对我有好处的话,我也想付点费。但是现在买正版书还是觉得太贵了,而且也许书中只是一小部分内容对我有用,买了一本书觉得不值。我以后在生活博客里专门写篇文章讨论买书等问题吧。

最后,给点看书本教程的经验吧:书一般要看两遍。在第一遍时就记笔记,因为第二遍一般没有第一遍仔细认真。第二遍复习并检查笔记,完善笔记。当然有时候没时间就不看第二遍了。记笔记的好处是加深记忆和理解,便于复习,获得成就感,培养认真细致的态度,学会知识总结、知识描述等知识处理方式。

接下来,我该开始实践了,设计开发我的“贪吃蛇”教学游戏吧。

2008年12月16日星期二

【过程22】完成撰写《人本教学方法(20081216版)》

【过程22】完成撰写《人本教学方法(20081216版)》——
啸风子 于 2008年12月16日星期二 22:28 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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在项目改名后,就打算要设计新版本的教学方法了,现在终于完成了。

《人本教学方法(20081216版)》在《星树教学方法(20081210版)》基础上修改而成,主要修改有:1. 改名,由“星树”改为“人本”;2. 把“玩”及其相关改为“乐”及其相关;3. 强调了教师的作用。

【内容】人本教学方法

【内容】人本教学方法——
啸风子 于 2008年12月16日星期二 22:09 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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创建日期:20081216
更新日期:20081216
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这里是“人本教学方法”的各个版本存放处。“人本教学方法”是“人本教学系统”所用的教学方法。具体见文件内容。

新:

人本教学方法(20081216版).doc
《人本教学方法(20081216版)》是第2个版本。在项目由“星树教学系统”改名为“人本教学系统”及开始开发“Flash教学游戏”后,在《星树教学方法(20081210版)》基础上修改而成,主要修改有:1. 改名,由“星树”改为“人本”;2. 把“玩”及其相关改为“乐”及其相关;3. 强调了教师的作用。

旧:

星树教学方法(20081210版).pdf
《星树教学方法(20081210版)》是第1个版本。在准备开发教学用Flash之前,总结所学的教育学、心理学等知识和个人学习经验与思考后,撰写而成的。当时项目还叫“星树教学系统”,教学方法还叫“星树教学方法”。

【过程21】完成撰写《“人本教学系统”项目任务书(20081216版)》

【过程21】完成撰写《“人本教学系统”项目任务书(20081216版)》——
啸风子 于 2008年12月16日星期二 19:51 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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几天前,在改变开发Flash(或ActionScript 3.0)教学程序库打算为开发Flash教学游戏打算后,就打算更新旧项目任务书了。可是直到现在,在项目由“星树教学系统”改名为“人本教学系统”后,才真正更新了。其实修改的地方也不多,主要是上面提到的那两处,以及一些细枝末节和未来打算。

项目任务书作用不大,任务书本身也很简单,反正现在也不是什么大项目,主要是做记录。

【文档】“人本教学系统”项目任务书

【文档】“人本教学系统”项目任务书——
啸风子 于 2008年12月16日星期二 14:18 发表于 “人本教学系统”项目站点(http://humanisticisp.blogspot.com/)

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这里是项目任务书的各个版本存放处。

新:

“人本教学系统”项目任务书(20081224版).doc
《“人本教学系统”项目任务书(20081224版)》是第4个版本。在决定暂时停止开发Flash教学游戏,转而制作Flash交互动画教程后,在《“ 人本教学系统”项目任务书(20081216版)》基础上稍作修改而成的。

旧:

“人本教学系统”项目任务书(20081216版).doc
《“ 人本教学系统”项目任务书(20081216版)》是第3个版本。在改变开发Flash(或ActionScript 3.0)教学程序库打算为开发Flash教学游戏打算后,以及项目由“星树教学系统”改名为“人本教学系统”后,在《“星树教学系统”项目任务书 (20081207版)》基础上稍作修改而成的。

“星树教学系统”项目任务书(20081207版).doc
《“星树教学系统”项目任务书(20081207版)》是第2个版本。在学习完ActionScript 3.0官方文档《ActionScript 3.0编程》后,打算开发Flash教学程序库时在20081115版基础上稍作修改而成的。当时项目还叫“星树教学系统”。

“星树教学系统”项目任务书(20081115版).doc
《“星树教学系统”项目任务书(20081115版)》是第1个版本。在决定建设“星树教学系统”后写成的。当时项目还叫“星树教学系统”。